qq农场3.0抓包拆解资源的一点研究
拆包访问
- 拆包访问用到这个https://github.com/Perfare/AssetStudio
- 当然,可能还有其他的,我没深入研究
打开控制台按照大小排序下
- 农场
- 像这些比较大的,基本是资源文件
- 我们下载到本地来看看
- 我们拿https://appimg.qq.com/happyfarm/unity/Assets/AssetBundles/WebGL/mainscene_2242a41a1c5d8a31f500a6086b0a83e3 来看看
- 下载到本地,然后拖过去
- 可以看到有一些图片,你可以筛选png
农场
- 我们点击许愿树,看控制台,可以看到,发起请求的https://appimg.qq.com/happyfarm/unity/Assets/AssetBundles/WebGL/wishingtreewin_0b2e590d7bef9419c29ff3d736188acd是这个wasm的东东,我们
- 怎么拆开来我暂时不知道~WebGLMaster.wasm
牧场-控制台图片访问
- 首先,那个栖息大树资源不是一开始就加载的,刚开始只加载了一个图片
- 图片可以在控制台就看到
- 并且请求url为
[https://appimg.qq.com/happymc/assets/icon/flybirdtree/tree_5_v_1.png](https://appimg.qq.com/happymc/assets/icon/flybirdtree/tree_5_v_1.png)
- 然后你看这个资源顺序就知道了,命名规则一般是归类的,我们全局搜索下,控制台情况下ctrl+shift+f
- 可以搜索看到有好几种这种形态
1 | https://appimg.qq.com/happymc/assets/icon/flybirdtree/tree_10_b_v_1.png |
- 随便抽一个图片访问看看
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